ゲーム情報!ゲームのはなし

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  1. 『キングダムハーツIV』の台本は『KH3』の2倍弱。日本語ボイス収録は完了、海外収録も6~7割まで進行
  2. 『キングダム ハーツIV』ソラも「ダンデライオン」に参加。野村哲也氏が「いわば“χシリーズ”の流れにある物語」と説明
  3. 『STRANGER THAN HEAVEN』の大東真、若い頃は「本当に弱い」。使い続けた武器に応じて技・能力が変化
  4. 『GTA6』は食事で体重が変化、運動で筋肉も発達。長くベッドに戻らない生活は顔つきにも影響
  5. 『GTA6』では運転席と助手席で主人公を切り替えられる。Dazedが、助手席でのスマホ操作やカーチェイス中の射撃といったプレイ例を紹介
  6. PS Plus 9月フリープレイ発表。メタスコア87の高評価RPG『Chained Echoes』、『Sniper Elite: Resistance』など4本
  7. 『Fable』初の実機ハンズオン公開。敵構成や魔法、部位切断から戦闘の仕組みが見えてきた
  8. 『Subnautica 2』、約6カ月開発した“巨大潜水艦でVoidを探索する案”を没に。生態系シミュレーションも試作、複数惑星構想も
  9. 『FF7 リベレーション』2ndトレーラー公開。エメラルド、ルビー、アルテマウェポン登場。巨大ボスでも育成やビルドを活かす“通常バトルの延長”に
  10. 『ウィッチャー3』リマスター版が9月29日配信へ!戦闘や移動を改善、馬操作も刷新。無料アップグレードも案内
  11. PlayStation規約メールに「販売ではなくライセンス」――ゲームソフトの所有をめぐる一文が再び注目
  12. 『天地創造』が発売以来初の復刻へ。2027年にSwitch 2やPS5などで復活、原作スタッフも参加
  13. 小島秀夫氏、63歳を迎え「やりたいことは増え、やれる時間は減る」 それでもゲーム制作に注力したいと語る
  14. 『ルーンファクトリー6』約3年を経て開発中映像公開。『5』の延長では「同じような印象」に――『6』の“飛躍”を見据え、『龍の国』で新たな試み
  15. 『Hotel Is Hungry』は“テトリス風の部屋割り”で宿泊客の生死を左右する。被害者・保安官・犯人が入り乱れるホテル経営ホラー
  16. 「去年は似たようなのが多かった」吉田修平氏がBIC2026で感じた変化。韓国インディーに“バラエティ感”
  17. マガジンを抜かないと残弾がわからない——HUDを排した一人称サバイバルホラー『Iron Blight』が日本時間8月25日午前1時発売
  18. “知覚そのものがUI”になる一人称サバイバルホラー『Iron Blight』8月25日にSteamで発売
  19. 『スパロボ』は「好きにやってください」福田己津央監督がIFに口を出さない理由。原作とは「まったくの別物」
  20. 『スパロボ』のアスランは「なんでこんなにモテるの!?」福田己津央監督が語る自身のアスラン像。「顔はいいんですけど、けっこうオタク気質」
  21. フロムの“当たり前”に任天堂から「そうではない」との指摘――『The Duskbloods』で過去作以上に重視する“伝え方”
  22. 『The Duskbloods』はなぜ生まれたのか。宮崎英高氏が語る『ダークソウル』から続くオンライン設計思想と新たな挑戦
  23. 『シュタインズ・ゲート リブート』今井麻美が語る17年越しの紅莉栖。「岡部との掛け合いは異次元レベルで噛み合っている」
  24. SFC『天地創造』に新展開の兆し? 海外パブリッシャーの意味深投稿に、キャラデザの藤原カムイ氏も反応
  25. 吉田修平氏、PS物理ディスク終了に見解「ディスクがないことが大きな問題なのかは分からない」
  26. 『ヨッシーとフカシギの図鑑』ヨッシーは「無垢だからかわいい、だからこそ少し怖い」。開発者が語る“ヨッシーとは何者か”
  27. 『Phantom Blade Zero』“余命66日”がゲームプレイとリンクする「66日間」モード。敗北するたび時間を失い、ゼロになると永久死
  28. PS6、世界的な部品不足が市場投入に影響とWSJ報道
  29. 『壊滅の潮汐』アーサー王伝説にアヌビス? 大英博物館をモチーフに異文化を取り込む
  30. 『壊滅の潮汐』召喚騎士との連携は『ジョジョ』の“スタンド”から着想
  31. 『キングダムハーツIV』マレフィセントは物語上「非常に重要な役割」を担う。野村哲也氏が明かす
  32. 『キングダムハーツIV』ミッキーは“折り紙の分身”で謎解き。薄い分身で壁の隙間を通り、紙飛行機になって飛ぶ
  33. 『キングダムハーツIV』クァッドラトゥムは開発チームが手掛けた中でも最大級の都市。屋上へ飛び移り、電線を滑る新アクションも
  34. 『キングダム ハーツ』英語版カイリ、『Until Dawn』サムを演じたヘイデン・パネッティーアさんが36歳で死去
  35. 『キングダム ハーツIV』に“実現のハードルが高かったワールド”が登場。『III』の頃から構想、野村哲也氏「かなり凄い」
  36. 『キングダム ハーツ』のワールドはどう決まる? 「ゲーム体験を優先」、一方で野村哲也氏が「絶対に出す」と決める場合はソラの物語との相性を考慮。『KH4』の『Coco』は「今回のテーマには状況的にベスト」
  37. 『キングダムハーツIV』ドナルド&グーフィーを操作して戦う新ゲームプレイ公開。ミッキーやリクも登場
  38. 陸地が消えていく世界、人々は巨大生物の背に築かれた都市で暮らす。小隊を切り替えて戦う大型ARPG『ブリンガ』
  39. 『Darksiders 4』2027年4月~2028年3月発売予定。次期『Kingdom Come』も同時期に
  40. 『ホグワーツ・レガシー』第2弾、ワーナーCFOがゲーム事業で今後もっとも期待する一本として挙げる
  41. 『Kingdom Come: Deliverance II』8月18日からPS Plusゲームカタログ入り。6月追加の前作とあわせ、2作続けて遊べるように
  42. 『Phantom Blade Zero』ドニー・イェン、戦闘デザインに知見を提供。2023年から参加、Mó Yuanのモーキャプも担当
  43. 『TES VI: ********』XBOX CEOが“謎の伏字入り表記”で投稿。「規模と壮大さは驚異的、ストーリーはさらに素晴らしい」
  44. 『Wo Long 2』、「化勁だけ」で戦闘が単調になるとの声を受け新システムを導入。化勁以外の選択肢を増やす
  45. クリーチャー収集型オープンワールドACT『ドケビ』、ハンズオンデモなど本格展開は2027年後半からを見込む
  46. 『ペルソナ1』『2』リメイクについて、P-STUDIO総合プロデューサー「個人的にはぜひやるべき」「やらなければならないと思う」
  47. 『ドラクエ8』PS2版、シンボルエンカウントにしたかったが「技術的に追いつかなかった」。堀井雄二氏が明かす
  48. 『ドラクエ11』主人公、歴代で「いちばん難産」 鳥山明氏と「5~6回はキャッチボール」
  49. 『ドラクエ7』当初は「どの石版マップからでも進める」構想だった。実際に挑戦するも「話が破綻」
  50. 『レインコード』を先に遊ぶと『ダンガンロンパ2×2』が「100倍面白くなる」。小高和剛氏がプレイをおすすめ